您現(xiàn)在所在的位置:首頁(yè)>夜場(chǎng)設(shè)計(jì)>娛樂(lè)會(huì)所設(shè)計(jì)>正文娛樂(lè)會(huì)所的照明設(shè)計(jì),追求高質(zhì)量的光源是一種發(fā)展的趨勢(shì)。高質(zhì)量的光源多為二次光源,因此將燈具暗藏起來(lái)采光,大量使用反射光和折射光,使室內(nèi)每一處不讓人產(chǎn)生眩目的感覺(jué)。大家都知道,視野中的物體亮度過(guò)高,或者與背景之間的亮度對(duì)比很大,會(huì)使人產(chǎn)生刺目的感覺(jué),這種情形稱(chēng)為眩光。眩光對(duì)人有害,因此要改變光線的傳播方式,使光線不直接射入人的眼睛,以消除眩光。同一光源的眩光程度與光源和眼睛間的角度有關(guān),在一定的角度范圍中,一般不會(huì)出現(xiàn)眩光。

二次光源、暗藏?zé)艄獾姆绞胶芏?,常?jiàn)的有天花造型中的暗藏?zé)舨?、壁飾造型中的玻璃透光、背景墻中的?cè)藏?zé)舨?,以及現(xiàn)時(shí)流行的門(mén)頭字后的暗藏?zé)艄獾鹊取?/p>
對(duì)物體的表現(xiàn),不僅僅是立體感,更重要的是表現(xiàn)不同的材質(zhì)的物體所具有的質(zhì)感。為了恰到好處地表現(xiàn)它們的質(zhì)感,就需要合理地選用各種光源。

就是依據(jù)娛樂(lè)會(huì)所設(shè)計(jì)的需要,解決、處理好采光與照明的矛盾,如光與影、點(diǎn)與面、強(qiáng)與弱、明與暗、冷與暖、虛與實(shí)、聚與散、直接與間接、透射與遮擋、連續(xù)與間斷,以及光的分合、交替、貫穿等,把握好分寸,創(chuàng)造出具有特點(diǎn)、宜人的娛樂(lè)空間燈光環(huán)境。
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