設計的關鍵在于概念的提出與運用兩個方面,具體講應包括設計前期的策劃準備、文化、地域、市場的研究與調(diào)查。由此可見,設計要將客觀的設計局限(市場要求與設計者的主觀能動性)統(tǒng)一到一個主題,這就需要思維的提煉與總結,KTV設計公司與大家分享設計中的思維“thinking”!
KTV設計用思維著的思想去改變空間,創(chuàng)造空間,打造一個新穎的KTV空間。“思維”一詞在英語中為thinking,在漢語中,“思維”與“思考”、“思索”是同義詞或近義詞?!对~源》中說:“思維就是思索、思考的意思。”從字面上考察,思維中的“思”可理解為思考,或想;“維”可理解為方向,或序。從而,思維就是沿著一定方面的思考,也就是有一定順序的想。這種對于思維概念原義上的理解,至少對于創(chuàng)造行為而言是很有意義的。
當前心理學界和哲學界把思維定義為:“人腦對客觀事物的本質(zhì)和事物之間內(nèi)在聯(lián)系的規(guī)律性所作出的概括與間接的反映。”鄭州KTV設計公司ZDD設計師介紹說就哲學界的設計思維,嚴格說來,這樣的定義似乎還沒有反映出思維的全部內(nèi)涵,因為這樣的定義雖然能涵蓋人類的一般思維形式,卻還不能把創(chuàng)造思維包括在內(nèi)。
眾所周知,創(chuàng)造思維的目的是要創(chuàng)造出前所未有的、有價值的精神或物質(zhì)產(chǎn)品。既然是“前所未有的”全新事物或全新發(fā)現(xiàn),那就不可能僅僅通過對客觀事物的本質(zhì)或事物之間內(nèi)在聯(lián)系規(guī)律的概括與間接的反映創(chuàng)造出來。也就是說,除了“概括與間接的反映”以外,還應增加一種“能動的”反映,才能滿足設計思維對創(chuàng)作的要求。這種“能動性”體現(xiàn)在:思維不應受原有事物的局限,思維不應當僅僅是客觀事物的被動反映,還應當能動地反作用于客觀事物的表象,即思維可以通過對表象的操作引起表象的整合、改造乃至重構,從而創(chuàng)造出全新的事物屬性表象或關系表象,在此基礎上才有可能創(chuàng)造出前所未有的精神產(chǎn)品與物質(zhì)產(chǎn)品,看了很多的KTV設計案例,有些空間創(chuàng)意特別新奇,但是有些空間就顯得刻板,沒有娛樂的活力感!
因此KTV設計,若把創(chuàng)造思維考慮在內(nèi),我們認為應當把思維定義為:“人腦對客觀事物本質(zhì)和事物之間內(nèi)在聯(lián)系規(guī)律所作出的概括、間接與能動的反映。”如何才能作出這種“能動的”反映呢?這就需要分析設計思維的加工機制與心理模型。